Kulturhoheit Agenten, Gesellschaft und andere Apparate

Knoten

Neue Zentralbegriffe

Sieben Basis-Elemente, mit denen sich der Apparat in den Zwanzigern herumschlägt. Unser eingefrorenes Vokabular („immutable mobile“), eine vorläufige Definition pro Begriff, bis irgendwas Dissidenz erklärt.

Agent

Ein Agent ist eine KI-basierte Anwendung, die schlussfolgern, planen und Ziele verfolgen kann. Agenten erledigen Aufgaben in der Welt, sind zur Selbstbeobachtung und zu kollektivem Handeln fähig. Sie speisen sich aus Sprachmodellen (LLM) und operieren in einem Kontext von Prompts, Umgebung („Harness“), Gedächtnis und Netzwerkverbindungen.

Aktant

Ein Aktant ist ein designierter Knoten in einem Netzwerk, der einen Unterschied macht. An solchen Knoten kondensieren Absichten und Beziehungen, sind Programme und Regeln eingeschrieben, die sie durchsetzen, auch wenn niemand mehr hinschaut. Aktanten lassen sich von Beobachtern unterscheiden, aber tendieren zur Opazität („Blackboxing“). Ein Aktant beeinflusst menschliche Akteure und nicht-menschliche Artefakte in Akteur-Netzwerken auf eigentümliche Weise.

Akteur-Netzwerk

Unter einem Akteur-Netzwerk verstehen wir eine hybride Assoziation aus menschlichen Intentionen und nicht-menschlichen Artefakten. Es konfiguriert Aktanten als dynamische Verbindungen zwischen Knoten. Akteur-Netzwerke prägen Handlungen, Kommunikation und Gesellschaft. Den Prozess ihrer Entstehung und Evolution nennen wir Übersetzung oder Mediation.

Evaluation

Evaluation nennt man die Praxis zur Überprüfung von Modellen (LLMs) und ihrer Produkte auf die Übereinstimmung mit inhaltlichen Qualitätsanforderungen. Evals sind Prozeduren, welche die Performance von Modellen im Hinblick auf ideale Lösungen (Golden Sets), Schwankungen (Drift) und andere Größen messen.

Kontext

Kontext ist die Menge an Information und Wissensbeständen, die Modelle prozessieren können. Kontext kann passend oder unpassend, zu klein oder zu groß sein, um ein Modell im Sinne einer Absicht (Intention) zu leiten. Im weiteren Sinne verstehen wir unter Kontext den gesamten Handlungszusammenhang, in dem eine sozio-technische Assoziation (vgl. Akteur-Netzwerk) operiert.

Modell

Ein Modell ist eine software-technische Lösung, die Tokens und Bedeutung, Artefakte und Inferenzen prozessiert. Modelle basieren auf großen neuronalen Netzen, riesigen Textbeständen und gezieltem Training. Menschen verstehen und nutzen Modelle als intelligente Maschinen („Black Boxes“), deren Funktionsweise ihnen größtenteils im Verborgenen liegt.

Übersetzung

Übersetzung meint alle Prozesse der Aushandlung von Beziehungen zwischen Akteuren, Aktanten und der Gesellschaft. Als ihre Momente unterscheiden wir Problematisierung, Interessement (Dazwischentreten), Einbindung (Enrolment) und Mobilisierung. Wenn Übersetzung scheitert, sprechen wir von Dissidenz. Eine gelungene Übersetzung hinterlässt Inskriptionen – Normen, Werkzeuge, Dateien – und ein Kollektiv, das eine andere Richtung nimmt (Displacement).

Historische Leitbegriffe

Sieben Begriffe, an denen der Apparat seit Jahren festhält.

Information

Information ist Datum und Schöpfung, Wissen und Ware. Und noch viel mehr, zum Beispiel Form. Die Form, in die ein Medium gebracht wird. Durch Arbeit an einer Unterscheidung.

Wissen

Wissen ist ein Schatz. Eine Sammlung von Informationen (Daten), die durch Verkettung und Anordnung ein System bilden, das Kommunikation strukturiert und Handeln anleitet – als Idee, Konzept, Theorie, Ideologie, Wissenschaft oder Praxis. Wissen besteht aus Methoden zur Beobachtung und Klassifikation sowie aus Regeln, wie weiteres Wissen generiert wird.

Kreativität

Kreativität ist das Vermögen, neues Wissen zu generieren. Durch Auflösung von Wissensbeständen und Rekombination von Informationen. Kreativität restrukturiert Kommunikation, indem es bestehendes Wissen auf andere Kontexte anwendet oder Elemente des Zufalls (z.B. Individualität) in bestehende Kontexte einfliessen lässt. K. ermöglicht > Innovation.

Innovation

Innovation ist der Prozess der Änderung von Programmen zur Wissenserzeugung und Handlungssteuerung. Innovationen restrukturieren Kommunikation in Systemen und Organisationen. Innovationen ändern die Art, in der Informationen ausgetauscht, akkumuliert und verwertet werden.

Systeme

Systeme sind kommunikative Zusammenhänge, die zur Selbstbeobachtung fähig sind. Sie entwickeln Programme, um ihre Operationen entlang einer leitenden Unterscheidung zu organisieren. Systeme bilden Medien aus, welche die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass kommunikative Selektionen funktionieren, wie zum Beispiel: Geld, Recht, Wahrheit und Macht.

Technik

Technik sind Artefakte, Automaten und Agenten zur Strukturierung von Handlungen und zur Änderung von Gegenständen, Informationen, Organisationen. Technik ist auch der Prozess, wie Systeme sich selbst in ihrer Beziehung zur Umwelt beobachten und die Komplexität ihrer Beobachtung auf relativ einfache und standardisierte, also technische Routinen reduzieren.

Kommunikation

Kommunikation ist das rekursive Prozessieren von Differenzen im Medium Sinn. Psychische Bewusstseine müssen anwesend sein, doch Kommunikation operiert durch sie hindurch. Zeichensysteme evolvieren, Bedeutungen redundieren. Um zu gelingen, müssen Information, Mitteilung und Verstehen unterschieden werden. Sinnverlust hingegen ist ausgeschlossen. Man kann nicht nicht kommunizieren.